即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

小组:美术学程序谁也挡不住(创建人:Pudoko)

indienova.com/groups/242

“还在握着手里rpgmaker吗,还在握着手里橙光吗?”“想要游戏性,但是好难啊!”……欢迎各位美术来此修炼程序技能,我们点出技能可以更多!…………也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁程序学美术有感而发建小组)

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

wwise一下,另一方面把作品集做了。……加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……➕ V: MrLaoP 详聊

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

而較晚加入雪擊殺速度也是追得非常,因此雪戰鬥能力比想像中高。……主要目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……:)祝各位新一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中世界Steam

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

挺活跃,每周都会在 twitch 上直播,直播也不是那种只顾闷声开发类型,会在做事时把思路说出来,有时候在他直播时挂着看都能个一招半式……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他生成器,也许灵感就来了。……Holmér,这里只列举一些我自己从中受益开发者,还有什么值得关注开发者可以留言!

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

眩晕,而且还有竞技功能,和你小伙伴一起来比一比吧。……,那么我为什么不能改变你视角,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进……也算是我第一款完成度较高游戏,这款游戏我很满意,不管是玩法,美术,还是游戏性,都是超出我预想

会员:漫画与鼠绘

indienova.com/u/wb-1116234565

中学普通美术教师,年过半百。一生只爱绘画,最近爱上鼠绘,让学生们和我一起玩吧!

HyenaStudio:雷鸟Thunderbird试玩版现已推出

indienova.com/u/a609593/blogread/30193

感谢大家游玩,有什么问题或者建议也可以加入官方QQ群:335444850参与讨论。……驾驶战机,在枪林弹雨中体验酣畅淋漓射击,或是了解战争背后真相。……游戏特色: · 像素风格美术 · 多种战斗风格的的可选机体 · 大量关卡,包含太空空间、冰霜、虫巢等不同主题

疯王子:一个外行学画画需要多久?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019

可以很负责告诉大家,学画画比编程难。……一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏。……再后来我就报了网上远程课绘画班,我觉得这种班还是不错,同样花钱,但是可以无限跟听,花一次钱,就可以学很多次

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

indienova.com/u/zanwuoffical/blogread/30864

还没开始,但已经成功把创作冲动转化成坚定创作计划了。开始时间会在我十二月份完研以后。……需要一个程序(应该不困难吧),和若干美术可以签订正式合同,薪酬和分成再议。……如果找不到合适队友,那就全外包吧😑淘宝上找个程序,米画师找美术,事儿总归是要办了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)